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游戏设计岗位职责集合(通用3篇)

作者:樱丫头日期:2024-07-18人气:8

导读:游戏设计岗位职责集合(通用3篇)游戏设计岗位职责集合 篇1  1、设计并制作游戏中的动画,光效等特殊效果;  2、针对内容调整特效设计,提升用户体验;  3、及时与目组开发人员进行沟通,准确实现项目开发需求;  4、能及时从ui设计角度对游戏操作性,易用性,美观性等方

游戏设计岗位职责集合(通用3篇)

游戏设计岗位职责集合 篇1

  1、设计并制作游戏中的动画,光效等特殊效果;

  2、针对内容调整特效设计,提升用户体验;

  3、及时与目组开发人员进行沟通,准确实现项目开发需求;

  4、能及时从ui设计角度对游戏操作性,易用性,美观性等方面提出建议;

游戏设计岗位职责集合 篇2

  1、5年以上工作经验

  2、一定的美术手绘基础,熟悉人体结构;

  3、优秀的'造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

  4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

  5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

游戏设计岗位职责集合 篇3

  1、园林规划与设计、环境艺术设计等相关专业本科以上学历

  2、至少5年以上园林景观设计经验,能独立完成大型园林景观设计项目

  3、能够熟练运用indesign、lumion、photoshop、cad、sketch up等相关专业软件

  4、学习能力强,有较好的'审美能力,专业敏锐的设计眼光,有较强的协调沟通能力及团队合作意识,抗压能力好

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