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联谊策划方案(通用7篇)

作者:熊猫滚滚萌日期:2025-07-18人气:2

导读:联谊策划方案(通用7篇)联谊策划方案 篇1  一、活动目的:进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。  二、活动名称:社团一家亲  三、活动主题:社团一家亲,大家心连心  四、活动地点:北院综合楼3_04  五、活

联谊策划方案(通用7篇)

联谊策划方案 篇1

  一、活动目的:进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

  二、活动名称:社团一家亲

  三、活动主题:社团一家亲,大家心连心

  四、活动地点:北院综合楼3_04

  五、活动时间:11月20号下午5:00整

  六、活动内容:

  主持人致开幕词,活动开始。

  1:击鼓传花

  道具:小木棒,手绢

  主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

  2、心心相印,我来比你来猜

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  3、歌曲接龙

  人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

  游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

  活动准备:必须用品糖果饼干数斤

  1、主持人解说词(主持人自行准备)

  2、道具

  七、活动安排:

  活动负责人:王_

  活动策划人:郑_

  活动宣传人:宣传部全体成员

  活动经费负责人:周_

  后勤负责人:组织部成员

  八、活动经费预算:

  糖:54,瓜子:44

  合计:98

  联谊策划方案5

  一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

  二、活团成员的身体素质。

  三、活动主办单位:企划同盟

  四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

  五、活动地点:紫金山

  六、活动时间:

  七、活动步骤:

  【一】1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

  4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。

  6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

  【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

  男女主持人各两名。

  【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。

  2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是张__”第二人起立说“张__你好,我是赵__”第三人起立说“张__、赵__你们好,我是王__”依次类推,使大家把每人的姓名记住。

  3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

  4、2:40-2;55猜猜是谁

  道具:一些名片贴纸,笔

  1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

  2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

  3游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

  【四】3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台。

联谊策划方案 篇2

  一、活动宗旨

  活动以“共叙友谊、开创未来”为宗旨。活动期间,安排中越青年参观越南国家纪念馆、越南桂林育才学校旧址和组织中越青年文体联欢活动,大力宣传中越友好历史和广西师范大学与越南特别的情谊渊源,开展形式多样、寓教于乐的联欢活动,增进双方青年的了解和友谊,共创中越更加美好的.未来。

  二、活动主题

  活动以“欢聚广西·感怀历史·共叙友谊·再续辉煌”为主题。

  三、活动时间、地点和规模

  (一)时间:**年8月26日14:30~17:00

  (二)地点:广西师范大学育才校区

  (三)规模:中越双方青年共1000名,其中越南青年700名,中国内地其他省市青年代表50名,广西师范大学青年代表240人。

  四、活动组织机构

  (一)总协调单位

  广西师范大学党委办公室

  (二)参与单位

  1、广西师范大学党委宣传部

  2、广西师范大学学生工作部

  3、广西师范大学团委

  4广西师范大学国际文化教育学院

  5、广西师范大学研究生学院

  6、广西师范大学保卫处

  7、广西师范大学图书馆

  8、广西师范大学后勤集团

  五、活动方案及日程安排

  (一)活动方案

  1、迎送、陪同活动

  中越青年代表团乘火车抵达广西师范大学育才校区时,组织欢迎队伍,出席欢迎仪式的校领导、有关部门的主要领导在图书馆广场迎接。

  活动陪同,由出席欢迎仪式的校领导、有关部门分工到越南国家纪念馆、中越青年文体联欢活动地点参加相关活动。

  代表团离开时,出席欢迎仪式的校领导、有关部门的主要领导和我校的青年代表到图书馆广场列队欢送。

  2、欢迎仪式

  欢迎仪式地点定在广西师范大学育才校区图书馆广场,越南代表团14:30到,西大门进,届时校领导、有关部门的主要领导和我校青年代表到场列队欢送。议程为:

  1)主持人介绍参会的领导和嘉宾

  2)广西师范大学领导致欢迎词

  3)越南青年代表讲话

  4)广西师范大学领导与越南代表团团长互赠礼物,合影留念(领导和团长)

  3、参观越南国家纪念馆

  按中越青年所乘大巴分成18组,由我校青年代表分组引领先后进入参观,每5分钟一批次,每批40人左右,每组在纪念馆停留时间为20分钟。统一从右楼梯入场,左楼梯出场。我校青年代表每组只上3人,其它青年代表在左楼梯出场出迎候,出场后一起在纪念馆广场组织千名中越青年签名活动。

  4、联欢和校园参观活动

  整体组织原则是“以参观越南学校纪念馆为主,两国青年交流联欢活动为辅”。

  在中越青年参观越南学校纪念馆候场的时间,分组分模块安排联欢活动,联欢地点有三个,一是图书馆前武术馆,二是越南学校纪念馆周边,三是体育学院前篮球馆。

  联欢主题为“中越友好·青春携手·世代相传”,副题为“中越青年桂林欢乐之夏”。

  联欢活动内容有:表演和学习中国太极拳、抛绣球、气排球比赛、挤气球、盲人敲钟、猜谜语等

  5、纪念品

  拟赠送越南代表团团长的纪念品。

  6、新闻报道及氛围营造

  (1)请党委宣传部对活动进行全程采访报道;

  (2)负责活动的氛围营造

  7、安全保卫

  请市保卫处负责联欢活动期间的交通引导、停车安排和安全保卫工作。

  (二)26日活动行程安排(详见附件一)

  13:40我校志愿者到欢迎仪式现场(育才校区图书馆)准备完毕。

  14:00越南代表团分别从桂山大酒店和山水大酒店出发,赴师大。

  14:00我校领导到达欢迎仪式现场。

  14:15代表团车队开进我校。

  14:15~14:20我校志愿者协助引领下车,整理队伍,准备开始欢迎仪式。

  14:20~14:40欢迎仪式,由团市委副书记诸葛亚主持(是否要由我校领导主持)

  1)欢迎仪式开始,主持人介绍参会领导和嘉宾。

  2)广西师范大学领导致欢迎词。

  3)越南青年代表讲话。

  4)广西师范大学领导与代表团团长互赠礼物。

  14:40~16:30参观和联欢活动(详见附件一)

  16:30~16:40到图书馆广场集中,欢送,活动结束。

  六、经费

  本次活动按“隆重、热烈、节俭”原则举行,自治区和桂林市政府拨款9000元,超出部分由我校承担。

联谊策划方案 篇3

  一、活动主题:

  毕节学院09美术1班、美术3班联谊晚会

  二、活动时间:

  xx年12月30日

  三、活动地点:

  美术楼m栋

  四、活动方式:

  文艺演出

  五、活动性质:

  丰富大学生活、拉近班级间友谊

  六、主办:

  09美术1班、09美术3班

  七、指导老师:

  严小兰、张艳芳

  八、总策划:

  张太阳

  九、活动经费来源:

  两班班费

  十、工作安排:

  活动总负责人:严小兰

  任务:

  1、负责晚会的整体策划、筹备、及总调度;

  监督指导组:吴道勇、洪淑娟、

  任务:

  1、负责节目排练、筛选、宣传等监督工作。

  2、负责晚会节目的联络工作。

  活动策划组负责人:张太阳、陈国州

  任务:

  1、协助活动总负责人的策划工作。

  2、负责监督并协调各组的工作开展。

  3、负责本次活动工作人员的安排及查度。

  节目组负责人:陈伟、

  任务:

  1、负责节目的`联系及收集。

  2、12月28日将节目单报给晚会策划。

  礼仪组负责人:王建琴、

  任务:

  1、负责安排晚会当晚的礼仪接待。

  2、负责安排晚会所有演职人员的`化妆。

  3、负责发放礼品、饮用水。

  舞台布置组:赵文艳、王德政

  任务:

  1、负责舞台的设计及布置

  2、协助工作人员安排舞台灯光、音响设备等。

  3、晚会前物资的整理和存放。

  4、晚会当晚桌椅和道具的搬运和摆放。

  采购组负责人:高银才、

  任务:

  1、负责购买本次活动所需要的物品。

  2、协助本次活动节目所需道具的制作。

  机动组负责人:张强、张衡、

  任务:

  1、在晚会期间,负责处理会场的紧急情况。

  2、维护晚会现场秩序及安全工作。

  3、协助其他项目组完成工作。

  4、负责中场互动活动的工作安排。

  十一、晚会要求

  1、本次文艺晚会举办各个环节必须遵纪守法,内容健康向上。

  2、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持晚会各个环节的顺利开展。

  3、晚会筹备组成员应认真对待自己负责的每一项任务,细心地处理好自己的工作,协助晚会其他筹备组的工作;

  十二、应急方案

  (1)、在活动期间,出现了意外情况,应立即向活动负责人汇报,由负责人协调解决;如果负责人解决不了的,则立即上报指导老师,由指导老师来协调解决。

  (2)、在节目演出中,表演节目之后的两个节目必须在后台做好准备,若前一个节目由于各种原因不能按时演出时,由下一个节目及时跟进。

  (3)、若在晚会期间出现停电情况,在20分钟内没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举行。

  十三、活动后期安排

  1、晚会结束后,由礼仪组负责领导、老师及嘉宾的离开;

  2、活动结束后,由机动组负责组织观众的有序退场;

  3、活动结束后,由09美术1班、09美术3班全体会员来清理、打扫现场卫生。

  十四、资金预算:

  1、舞台装饰:300。00

  2、瓜子、水果:600。00

  3、茶叶、饮用水:100。00

  4、烟(用于接待老师):…。

  5、资料打印:50。00

  策划人:张太阳

  时间:xx年12月23日

联谊策划方案 篇4

  一、活动主题

  加强交流,共同打造和谐团队

  二、活动目的

  1、丰富员工的业余生活;

  2、加强文君精品酒店与文君养生酒店之间的联系及交流,增加跨部门合作磨合程度,增强公司的整体凝聚力;

  3、对于两个酒店来说,为各酒店骨干员工提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  4、通过开展酒店之间的联谊活动,以实际行动践行和营造公司“家庭式的同事氛围”的理念。以增进文君精品酒店与文君养生酒店之间的友谊,提高两个酒店的员工之间的熟络程度,有利于进一步提高工作效率。

  三、活动名称:文君精品酒店与文君养生酒店联谊活动

  四、活动地点:文君精品酒店

  五、活动时间:20xx年5月22日14:00——16:30

  六、负责人:刘殿聪黄大明吴建卯涛涛

  七、工作人员:文君精品酒店有关人员

  八、活动总体安排

  1、20xx年5月18日,即星期五14:30,联谊活动有关负责人会面,商定联谊活动具体方案。

  2、20xx年5月21日,即星期一,有关负责人负责采购联谊活动有关物资。

  3、20xx年5月22日9:30,有关人员布置场地

  4、14:00——16:30,联谊活动

  5、16:30分后,文君养生酒店组织员工集体用餐(视具体情况而定)

  九、工作安排

  1、酒店分工:

  (1)文君精品酒店与文君养生酒店分工合作,在综合两个酒店的意见下组织本次活动。

  (2)文君精品酒店责场地布置工作,其中,重点负责现场音响、电脑等设备的安装调试工作,确保活动的顺利开展。

  (3)各酒店做好各自酒店人员的调配工作。

  2、活动总体流程

  前期准备流程:活动负责人事先准备好约40张小纸张,把小纸张以10张一份均匀分开4份,每一份以一个数字表达,如1、2、3、4,然后随机派给每一个到场人员,游戏时间再按照每一个人手中的纸张上的数字组队。(如抽到数字1的人就站在一起组成一队,以此类推……)

  (1)活动主持人开场白,公司领导及酒店负责人讲话

  (2)自我介绍环节

  (3)互动游戏时间

  A游戏一:开火车

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  B游戏二:兔子舞

  游戏介绍:全部到场人员按照一定的次序排成一个圈,后面的人的手搭着前一个人的肩,以此类推…然后,现场技术人员播放《兔子舞》这一音乐,大家根据音乐节拍跳兔子舞。考虑到有人不会跳这一实际情况,首先要选取几个会跳得做示范,以确保节目的顺利进行﹗C游戏三:正话反说

  游戏规则介绍:

  按照已经分好的四组,每组各选出一个人参加游戏主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍。如“新年好“,游戏者要马上说出“好年新“,说错或者接不上来的人即被淘汰。第一轮从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。奖惩制度:最后胜出的那组可以惩罚最先被淘汰的那组。惩罚形式是把最先淘汰那组的人用彩带围绕起来,彩带上面挂着气球,胜出的那组可以用牙签把气球弄破………

  D游戏四:真心话大冒险

  游戏介绍:首先准备一个装着水的矿泉水瓶,工作人员现场播放节奏感比较强音乐。然后依序往下传酒瓶,技术人员不定时按停音乐,当音乐停止时,瓶子落在那个人的手中,则视该人为输家。

  奖惩制度:第一个输家的惩罚制度由主持人决定,后面的输家的惩罚制度则由上一个输家决定,但要围绕真心话大冒险这一主题。如果输家坚决不执行惩罚,主持人可灵活应变,适时跳过,继续游戏。E各酒店集体表演或才艺表演环节每个酒店出两个节目。

  注:部门负责人要提前通知部门干事做好准备

  (4)公司领导总结,主持人宣告活动结束。

  (5)文君精品酒店组织集体用餐。

  十、场地布置(文君精品酒店定)

  1、联谊活动负责人负责调配人员布置场地(至少每个酒店要确保有2个人员到场),两个酒店到场布置场地的人员要选择有靠近电插座的场地,方便音响等设备的工作。场地四周用挂着气球的彩带绕着建筑物的柱子包围起来,各个柱子用气球或彩带装饰。

  2、文君精品酒店现场负责音响、电脑等设备的安装调试工作。

  十一、物资清单与财务预算表格

  备注:实际金额以市场定价为准!

  十二、注意事项

  1、文君精品酒店与文君养生酒店联谊活动负责人要做好人员的调配工作,确保布置场地等工作的顺利进行。

  2、活动开始至结束期间,两个酒店的员工要注意自身形象,注意维持好活动期间的秩序,以展示企业形象!

  3、布置场地的人员要提前到场,做好选用场地、布置场地等工作。

联谊策划方案 篇5

  一、活动背景

  20xx年1月5日,中共中央发出了“关于进一步繁荣发展哲学社会科学的意见”的通知。通知指出,“在全面建设小康社会、开创中国特色社会主义事业新局面、实现中华民族伟大复兴的历史进程中,哲学社会科学具有不可替代的作用。必须进一步提高对哲学社会科学重要性的认识,大力繁荣发展哲学社会科学。”

  纪宝成校长曾经说过,中国人民大学的地位同哲学社会科学在中国的地位是息息相关的,没有哲学社会科学的发展和繁荣也就没有中国人民大学的发展和繁荣。因此,作为中国人民大学的一个重要群体,无论是在校的还是已经毕业的广大博士,他们有义务、也有责任努力工作、刻苦钻研,为繁荣和发展我国的哲学社会科学在理论和实践方面做出应有的贡献。

  哲学社会科学的特点决定了学习哲学社会科学不仅要有扎实的基础知识、还要有宽广的学术视野和丰富的实践经验。但在诸如年龄、时间、场地、经费和意识等因素的限制下,我校博士群体之间交流范围非常狭窄,仅限于本专业、本班级;而且,博士整体的智力资源优势没有得到很好的发挥,仅限于跟在导师后头作一些数量有限的课题研究,没有面向社会去争取课题,也没有为社会各行各业提供智力支持,这对社会来说是一种损失;同时,中国人民大学博士之间缺乏有效的交流机制,没有充分挖掘博士内部的丰厚资源,致使大家各自行事,力量有限。

  我校博士生来自全国各地、各行各业,有着不同的学科背景、知识、资源和经验;已经毕业的博士又走向全国各地、各行各业,他们拥有更多的知识、信息、资源和经验。因此,中国人民大学博士联谊会活动,对于博士这个特殊群体的资源优势进行系统整合,充分利用人文社会科学作为制度创新、保障经济、繁荣文化的重要保障的功能,充分发挥我校博士生作为“思想库”、“智囊团”的巨大潜能,必将有益于博士生自己、有益于母校、有益于社会。

  二、活动宗旨

  1、 促进中国人民大学校内外博士的.沟通与交流,拓宽其视野,开阔其思维,实现信息、知识、资源与经验的共享,以壮大中国人民大学博士生群体的整体力量,塑造“中国人民大学博士”的品牌形象,提高中国人民大学博士在社会的认可度和影响力。

  2、 加强与其他高校博士生团体的联系,以实现我校博士更广范围内的交流与切磋;同时,发挥各自的比较优势,开展各项对社会有益的卓有成效的合作。

  3、 促进我校博士生与社会各界,包括政界、商界和学术界的互动,整合我校博士生群体的智力资源优势,使他们能够为祖国的社会主义事业和现代化建设做出更大的成绩。

  4、 充分发挥连结广大博士生与学校的桥梁、纽带作用。及时反映博士生在学习、生活上的合理要求和建议,切实保障博士生的权益,帮助解决博士生的许多实际问题。

  5、 通过各种联谊活动,使校外广大博士都能够与母校保持经常联系,关注母校发展,为母校发展献计献策,为把母校建设成为世界知名的一流大学贡献力量。大学毕业生联谊会策划方案

  三、活动方式

  中国人民大学博士联谊会活动的总的宗旨是——沟通信息、交流思想、开展合作、贡献社会。在这一总的指导思想下,我们会开展形式多样、不同风格的联谊、交流活动和项目合作事宜。活动的地点、时间、内容和形式可以不拘一格。大体的活动内容如下:

  1、 定期开展博士沙龙、知名专家报告会、知名校友座谈会,尽可能多的吸取社会各界的有益信息,拓宽视野,开阔思路;

  2、 成立博士咨询团、报告团或讲师团,组织专家、博士到企事业、地方政府部门开展咨询或授讲工作,做到学以致用、服务人民,贡献社会;

  3、 与其他博士团体进行合作或交流,在更大的平台上实现自我管理、自我发展;

  4、 与社会各界进行合作、交流,充分发挥博士生群体的智力资源优势;

  5、 与电视台取得合作,力争创办博士特约节目,诸如,热点透视,博士来说等,提高博士生的社会参与意识和社会责任感。

  6、 成立各种项目小组,开展社会各行各业所需的咨询、培训工作和课题项目研究;

  7、 定期举办各式文体娱乐休闲活动,在轻松愉快的环境和气氛中增进交流与团结;

  8、 定期与学校有关部门进行沟通,为母校的发展繁荣献计献策献力。大学毕业生联谊会策划方案

  四、指导与组织单位

  指导单位:中国人民大学研究生院、校团委

联谊策划方案 篇6

  目的:做好外宾的维护工作,营造酒店外宾之家的环境氛围,吸引外宾来店。

  时间:待定

  地点:待定

  活动主题:以“Wearefamily”(我们是一家)为主题,让外宾有酒店是他们第二个家的归属感,体会亲情。

  参与对象:酒店常住外宾(营销经理及大副邀请),酒店在住客人(邀请函)预计30人左右

  内容:一、入场:走入门口前,每个参与者发一个号码牌,并登记姓名(随机设定6人一组,中间必须要有一个中国人)

  二、游戏环节

  热身活动:寻亲记(findourfamilymembers)(20分钟)每个组推荐一个“家长”(leader),用时最短的3个的家庭分别给加3、2、1分。中间休息15分钟,给亲人们有交流与互相了解的时间。

  游戏一:同舟共济(inthesamepaper)(20分钟)

  先6人站4张报纸上,然后报纸一张一张减少,最后站的报纸越少,人数越多的家庭为赢。对前3的家庭分别给加3、2、1分。

  游戏二:我们的榜样(followtheleader)(30分钟)

  音乐版“拷贝不走样”:每组家庭的“家长”leader,听一中文歌曲,然后依照自己听到的声音传递给下个一个成员,并由传递的最后一个人说出这首歌的名字。说出正确名字的家庭,给加2分。具体歌曲数量视情况而定。颁奖、抽奖:每个家庭计算总分,给前三名颁奖并赠送礼品。最后由第一名的家庭“家长”leader抽幸运奖三名。

  前期准备:

  场地布置气球、水果、鲜花、横幅、指示牌、酒水饮料、音响设施材料准备签到用品、纪念品、奖品(涉及到酒店活动成本问题,可

  以适当调整,另做打算)

  其它:

  照相机、游戏道具、现场音乐、PPT(中英文)

  人员配置:

  酒会主人由酒店员工组成,负责酒会时接待客人,与客人进行交流并引荐客人互相认识(3~5人,该人员由餐饮前厅提供,以具有外宾接待经验者为佳)

  服务组:

  负责酒会的服务工作(2人,餐饮部中英文较好者,以女性为佳)

  主持2人。

联谊策划方案 篇7

  一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:

  1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:

  1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的'一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。

  这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

  2、快乐传真

  选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

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